表面グラデーションの作成に使用されるディザリング、ハーフトーン、その他の錯視パターンの 24 の例
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表面グラデーションの作成に使用されるディザリング、ハーフトーン、その他の錯視パターンの 24 の例

Sep 18, 2023

建築家やデザイナーは、多くの場合、建物のファサードや内部表面を他より目立たせる方法を探しています。 しかし、一歩下がって全体像を確認すると、ほんの小さな変更が最大の影響を与える場合があります。 ディザリングピクセルや網点などの錯覚的なパターンを使用したり、素材の位置や方向に微妙だが意図的に変更を加えることで、平面を曲面の動く形状に変換できます。

ハーフトーン パターンは、色のベタ表面をサイズの小さいドットに縮小することによって機能します。 ドットが徐々に無くなるにつれて、背景色以外は何も残りません。 その結果、3 次元曲線のシャドウまたはハイライトを模倣したグラデーションを持つ平坦なサーフェスが得られます。 一方、ディザリングは、同じ色の複数の色合いをフェザリングしてブレンドするプロセスです。 この効果により、デザイナーは単一色のみを使用しながら、十分な規模で奥行きと曲線のある画像を作成できます。 あるいは、中間色の錯覚を作り出すことさえできます。

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建築環境で見られる表面やファサードにハーフトーン、ディザリング、その他の錯視技術を適用すると、建築家は、たとえば材料の不在を利用したり、その形状を変化させたりすることを含めて、目の前で変化するだけでなく表面を形成することができます。ただし、視野角を変更するときに、その変化も制御できるようになります。 これらのパターンとエフェクトを使用してグラデーション サーフェスを作成するプロジェクトの例をいくつか紹介します。

小規模なディザリング グラデーションをマクロスケールで表示すると、ピクセルが小さくなるほどブレンドがよりシームレスに見えるため、トランジションを定義するのが難しくなることがあります。 建築家のビーン・ブロ氏が手掛けたウーバーの香港オフィスの受付エリアのような表面では、大きなピクセル化されたディザリング パターンが、装飾を暗いターコイズ色の床タイルから明るい白い天井に移すのに役立っています。 間に中間グレーを 1 つだけ使用すると、切り替え時にタイルがブレンドされます。

ベルゲドルフにある地区学校の入口ファサードでは、建築家 blrm Arkitekt*innen が、ディザリング技術を使用して、わずか 4 つを使用してシームレスなブレンドを作成し、「色をピクセル化のように淡い空色から緑のパターンに適応させました」と説明しています。別々の色合い。 一方、建築家のムン・スン氏とムーユキ氏は、2020年ドバイ万博の韓国パビリオンのさまざまな移行パターンを作成するために使用された、適応可能なシステムを実験しました。 建築家の説明によると、それぞれが「1 つのデジタル面と 3 つの色の面」を備えた 1,597 個の回転立方体を含む階段状のファサードにより、単純な色のパターンと複雑な色のパターンの両方を簡単に作成できます。

サンパウロにあるエシンター ストアの金属製のファサードには、内部に入る光を制御するために会社のロゴの繰り返しパターンが穿孔されています。 しかし、入り口付近のミシン目が徐々に止まることで、ファサードは黒からダークグレーへと微妙に変化します。 一方、イランのテヘランにあるアリア住宅ビルでは、パルガー アーキテクチャー アンド デザイン スタジオがダブルスキンのファサードにコンクリート レンガ タイルの格子パターンを選択しました。 グリッド間の露出したスペースは徐々に多くのタイルで埋められ、アパートのリビングエリアに入る光を制御するためにも使用される勾配波が形成されます。

ハーフトーン パターンは、2 つの対照的な色を柔らかく微妙なグラデーションでブレンドするシンプルなパラメトリックな方法です。 たとえば、周耀昆虫博物館は不透明なエッチングで、雪をかぶった山並みのようにガラスのファサードに白く滴り、その後建物の 1 階近くで徐々に「溶けて」消えていきます。 あるいは、新韓 EX:PACE ビルのファサードは、階間の遷移をブレンドするためにハーフトーン パターンを使用しています。 一方、建物の内側では、ハーフトーン効果により、エッチングされた端部での日射の増加が軽減され、中央ゾーンは視界を確保できるように保たれます。

イスラエルのテルアビブにあるピクセル ハウスにプライバシーと自然光の両方を提供する取り組みで、アンダーマン アーキテクツは、紹介されているように「最初は密閉されていたが、徐々に消えて空中に消えていく」勾配の壁を作成する任務を負った。 予算の要求を満たすために、彼らは 3 つのレイヤーで立方体のワイヤーフレームを作成し、さまざまな深さでそれらを開いたり閉じたりして、光と影がディザリングされたピクセル パターンを構築できるようにしました。