Noctis の星空を飛ぶ: ユニークな宇宙シミュレーター
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Noctis の星空を飛ぶ: ユニークな宇宙シミュレーター

Mar 21, 2024

ビデオ ゲームの世界では、宇宙船にはさまざまな形や素材があります。 私は、木の板と金属ボルトで造られた船だけでなく、未来的な合金やエネルギーバブルで作られた宇宙船を操縦してきました。 しかし、アレッサンドロ・ギニョーラが開発し、2000 年にリリースされた「夢のような宇宙シミュレーター」である Noctis をプレイして初めて、完全にガラスでできた宇宙船の飛行を経験しました。

スタードリフターとして知られるノクティスの宇宙船は、温室に似た単一の正方形の部屋を備えた偏光石英の塊です。 上下に突き出たセンターパークスタイルの展望ドームが特徴です。 猫の子孫と言われているフェルティリオンの航海者が住んでいるというゲームの伝承にちなんで、プレイヤーは愛情を込めてスタードリフターを「猫箱」と呼んでいます。

Depolarise ボタンを押すと、宇宙船の船体を流れる電流が止まり、ガラスの壁が透明になります。 これにより、スタードリフターがプリズムに変化し、色付きの光と屈折の魅惑的なディスプレイが作成され、各色は最も近い星から派生します。 ゲームの 320 × 200 のディスプレイ解像度は、これらの屈折効果の美しさを強化し、体験に芸術的で触覚的な品質を追加します。

スタードリフターは単なる宇宙船ではなく、スクリーンでもあります。 天体をスキャンし、船の自動操縦を操作するためのテキスト コマンドが前方表示窓に表示され、星座の間に四角い白い Casio フォントが組み込まれています。 スクロールや最小化が必要な広いウィンドウを備えたインターフェイスは扱いにくいにもかかわらず、光と視覚の性質を使って遊び、探索することに重点を置いたゲームとして、Noctis の全体的なコンセプトをさらに高めています。

観光以外にも、Noctis は惑星を訪問し、その表面を探索し、ゲーム内でアクセスできるコミュニティ データベースに名前と説明をアップロードするというゲームプレイ ループを提供します。 惑星に着陸するプロセスには、ピクセル マップから着陸地点を選択し、Stardrifter の観測ドームを組み合わせて着陸船を形成し、固い地面に輸送することが含まれます。

惑星の表面の探索は、スカイボックスからカラフルでムードのある風景へと徐々に移行します。 鉱物の板から削られた土、明るい液体のプール、植物に至るまで、各惑星には調査すべき独自の特徴があります。 しかし、多くの惑星には目印がなく、目に見える生命体が存在するため、ナビゲーションが困難になっています。 20 世紀の宇宙写真を彷彿とさせる不毛の惑星は、それぞれが魅力的です。

『ノクティス』は 23 年経っても、未完成ではありますが、魅惑的な体験を残しています。 時代遅れのグラフィックスとぎこちないメカニックにもかかわらず、宇宙探査へのユニークなアプローチとガラスの宇宙船の美しさでプレイヤーを魅了し続けており、時には小さくて魅力的ではない瞬間こそが永続的な印象を残すことがあるということを私たちに思い出させてくれます。